Games, Learning, and Society: Learning and Meaning in the Digital Age
![]() | Książka w miękkiej okładce Kategoria: Strategiczne przewodniki po grach komputerowych Kategoria: Psychologia Kategoria: Psychologia edukacji Kategoria: Projekty gier komputerowych Kategoria: Psychologia edukacji Kategoria: Poznanie i psychologia poznawcza Kategoria: Socjologia: sport i czas wolny Kategoria: Popular Culture Cena internetowa: 47.54 EUR (ok. 201.70 zł) (aktualizacja cen dnia 20.10.2025) Darmowa wysyłka do Polski więcej Ocena czytelnikόw i komentarze: Amazon |